Chris Hülsbeck und Machinae Supremacy arbeiten gemeinsam an Giana Sisters-Neuauflage
- 31. Juli 2012
- Eingetragen in Neuigkeit
- von Hamu-Sumo
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In einer heutigen Ankündigung gaben die Black Forest Studios bekannt, dass sie an einer Neuauflage des C64-Klassikers The Great Giana Sisters arbeiten. Der freche (und auch offiziell zugegebene) Super Mario Bros.-Klon erreichte damals viele Fans und die Musik spielte da durchaus eine Rolle. Die stammte aus der Hand von Chris Hülsbeck.
Bei der Neuauflage ist nun auch wieder Chris Hülsbeck am Start, ist jedoch nicht alleine. Die schwedische Band Machinae Supremacy leistet ihm Unterstützung und wird die Lieder einspielen. Dies bestätigen sie auch auf ihrer Webseite. Für Veteranen sind die Jungs keine Neulinge, haben sie doch schon mal einen Spielesoundtrack komponiert: den zum Shoot ‘em Up Jets’n'Guns.
Und auch mit Giana haben sie bereits Erfahrungen gesammelt indem sie einst einen Remix eingespielt haben, der auch schon länger bei YouTube kursiert:
Hallo,
Ihr habt ja schon darüber berichtet, dass Chris Hülsbeck wieder Musik zu dem neuen “Project Giana” macht. Mehr von dieser Musik kann man jetzt hören, wenn man sich die Demo lädt. Vielleicht ist das ja von Interesse für Euch.
Vielen Dank,
-Dietrich
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Seid ihr bereit für Project Giana?
Demo-Level veröffentlicht
Black Forest Games gibt die Veröffentlichung der zwei versprochenen Demo-Level ihres Spiels „Project Giana“ bekannt.
Springt, stürmt und wirbelt euren Weg durch Gianas Traum und nutzt ihren Twist, um Hindernisse zu überwinden und Geheimräume zu finden. Was zunächst wie ein herkömmliches Jump’n’Run erscheinen mag, enthüllt schon beim ersten Anspielen die zentrale Neuerung des Plattformers. In Project Giana verwandeln die Spieler die komplette Spielwelt auf Knopfdruck von einer schaurigen Traumwelt in eine plüschige Albtraum-Phantasmagorie. Dabei ist dieses Gameplay-Element mehr als nur reine Optik. Um ein Level zu meistern, müssen die Spieler richtig kombinieren und die Welt im richtigen Augenblick verwandeln.
Das erste Level ist als Einführung in das neue Gameplay-Feature von Project Giana gedacht: Der Wechsel vom Traum zum Albtraum und Gianas Fähigkeiten. Es stammt aus der Anfangsphase des Spiels und dient dazu, sich mit der Steuerung vertraut zu machen. Der zweite Level aus dem fortgeschrittenen Spiel hingegen bietet echten Profis die Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten in einem schnellen, weltverändernden Jump’n’Run zu beweisen.
Beide Levels stehen ab sofort direkt auf der Website von Project Giana (http://project-giana.com/download/) und auf den Seiten von ausgesuchten Medienpartnern zum Download bereit.
Die Kickstarter Kampagne zur Finanzierung von Project Giana geht in die letzte Woche. Bislang haben knapp 4.200 Unterstützer 150.000$ zum Erfolg beigetragen. 150.000$ werden mindestens gebraucht, um die Fertigstellung des Spiels zu garantieren. 250.000$ versetzen Black Forest Games in die Lage, das Spiel so zu veröffentlichen, wie es geplant war. 300.000$ ermöglichen die Portierung auf die kürzlich, ebenfalls auf Kickstarter, finanzierte, offene Spielekonsole OUYA.
http://www.kickstarter.com/projects/project-giana/project-giana/
http://www.black-forest-games.com