Archiv für November, 2010

Erinnerung: Fable III OST ab sofort im Handel

Seit letztem Freitag ist der Soundtrack zu Peter Molyneux‘ neuestem Werk, Fable III, im Handel erhältlich! (Ja, ich weiß, ich bin wieder etwas spät mit der Meldung…)

Amazon.de, VGMdb

Masafumi Takada wechselt zu Tango Softworks

Wie nun bekannt wurde hat der Komponist Masafumi Takada seinen alten Arbeitgeber Capcom verlassen und arbeitet nun bei Tango Softworks, dem Studio von Resident Evil-Erfinder Shinji Mikami. Obwohl Takada hierzulande so gut wie gar nicht bekannt ist, hat er durch seine extravaganten Soundtracks zu God Hand und No More Heroes sich einen Namen in der Spielemusik-Szene gemacht.

Der wirklich interessante Punkt ist jedoch, dass Tango Softworks erst vor kurzem von dem US-amerikanischen Unternehmen Zenimax Media gekauft wurde, zu denen beispielsweise auch der Rollenspiel-Entwickler Bethesda Softworks gehört.

Es wird also spannend an welchen Titeln das Studio arbeiten und inwiefern die Musik aus den Händen Takadas dafür ausfallen wird.

Soundtrack-Details zum Spiel Catherine

Im Moment entsteht beim japanischen Entwickler Atlus (bekannt u. a. durch Demon’s Souls und Megami Tensei) das Spiel Catherine, welches voraussichtlich 2011 für PlayStation 3 sowie Xbox 360 (zumindest in Japan) erscheinen soll. Neben einem außergewöhnlichen Grafikstil möchte man auch durch eine spannende Geschichte und einem überlegten Soundtrack punkten. Zu letzterem hat nun Komponist Shoji Meguro ein paar Details verraten.

Die Musik im Spiel kann in vier Kategorien eingeteilt werden: Klassische Melodien für die actiongeladenen Momente sowie Jazz während den Zwischenereignissen. Die Anime-Sequenzen werden durch Streicher untermalt während der vierte Kern nicht verraten wird. Infos dazu werden aber bei seinem nächsten Eintrag auf dem offiziellen Entwickler-Blog veröffentlicht, so Meguro.

Bereits vorher bekannt wurde, dass dem Spiel eine Bonus-CD mit von Meguro ausgewählten Liedern beiliegen wird. Diesbezüglich gab er bekannt, dass er sich noch nicht entschieden habe, welche Titel auf Scheibe gebannt werden, er möchte jedoch einige der klassischen Arrangements auf der CD sehen, da er denkt, dass diese die Spieler am meisten mögen werden.

Benyamin Nuss in der Studentenzeitschrift Unicum

Im Moment verweilt er nicht in Deutschland, sondern erfreut die Spielemusikfans in Japan mit seinem Können, doch zumindest auf Papier ist er im Moment hierzulande zu sehen. Die deutsche Studentenzeitschrift Unicum hat Pianist Benyamin Nuss nämlich in der aktuellen Ausgabe (November 2010) ihm einen 1 1/2-seitigen Artikel gewidmet, in dem unter so mancher unglücklicher Formulierung u. a. zu erfahren ist, wie seine Eltern zu seinen Plänen stehen und das Sportarten wie Handball oder Basketball für ihn tabu sind.

Die Musik selbst kommt aber leider viel zu kurz, stattdessen ist der Artikel viel mehr das Profil eines Musikstudenten, der einen anderen Weg einschlägt als wie man es in seinem Metier erwarten würde.

Unicum liegt an vielen deutschen Hochschulen aus und ist kostenlos.

Dies und Das über die Musik in WoW: Cataclysm

Am 22. und 23. Oktober 2010 fand die alljährliche Hausmesse „BlizzCon“ des populären Entwicklers Blizzard Entertainment im kalifornischen Anaheim statt. Traditionell waren auch die Kollegen von Original Sound Version mit dabei und waren wohl auch die so ziemlich neugierigsten Zuschauer des Sound Panels, welches abgehalten wurde. Dabei kamen eine Menge Informationen zusammen, die World of Warcraft betreffen und von ihnen aufgeschrieben wurden:

  • Mit der neuen Erweiterung Cataclysm werden acht Stunden neue Musik den Weg ins Spiel finden. Dies ist in etwa die gleiche Dauer, die man auch schon für den Vorgänger Wrath of the Lich King komponiert hat. Somit steigt die Gesamtspielzeit auf unglaubliche 36 Stunden! (Anmerkung: Wobei es mir schwerfällt mich zu entsinnen, dass man im Spiel bislang gefühlt 28 Stunden unterschiedliche Musik hört. Täuschst da einen die Größe der Welt?)
  • Trotz der Überarbeitung von Azeroth wird die Musik vom Ur-WoW-Komponisten Jason Hayes nicht verschwinden. Audio Director Russell Brower betont sogar wie die Stücke zu Sturmwind und Orgrimmar auch nach den Veränderungen immer noch passen. Die (ca. zwei Stunden) „alte“ Musik in der Welt wird jedoch auf kleinere Areale angewandt, um jedem Gebiet die passende Untermalung zu geben.
  • Verantwortlich für die Musik in Cataclysm sind neben Russell Brower, Derek Duke, Neal Acree und David Arkenstone, die sich die Arbeit recht gleichmäßig aufgeteilt haben. Darüber hinaus lieferte Glenn Stafford etwa 12 Minuten. Mehr ging nicht, da er hauptsächlich an Starcraft II arbeitete.
  • Die Titelmusik „The Shattering“ von Russell Brower sowie die Musik des Intro-Cinematics, geschrieben von Neal Acree, wurden vom Northwest Sinfonia Orchestra bzw. dem Northwest Sinfonia Choir eingespielt.
  • Weder Holzbläser Pedro Eustache noch die Nychelharpa, ein schwedisches Instrument, werden im neuen Soundtrack zu hören sein. Die Nychelharpa kam bei der Musik der Grizzlyhügel in Nordend zum Einsatz.
  • Ein paar Details zur CD wurden auch genannt. Neben „The Shattering“ sprach man „Restoring the Balance“ an, das Thema der Druiden, die versuchen einen Wald von einer Krankheit zu heilen. Inspiration für dieses Stück und weitere der Art war dafür der Roman „Weltenbeben“ (engl. „The Shattering“). Darüber hinaus ist „The Forge“ das Titelthema der Horde in Cataclysm. Das Allianz-Gegenstück dazu nennt sich „Defenders of Azeroth“. Die CD endet mit einem nicht näher benannten Titel, welcher die Allianz-Version von „Lament of the Highborne“ darstellen soll. Auch ein Volkslied der Blutelfen, startet dieses ähnlich leicht wie das gerade genannte Stück, wird jedoch mit dem Einsatz von Taiko-Trommeln zunehmend schwerer.
  • Wie die Vorgänger-Alben wird auch der neue Soundtrack über iTunes verkauft werden. Sogar mit zusätzlichen Artworks und Kommentaren der jeweiligen Komponisten zu jedem Track.
  • Beginnend mit der BlizzCon wird Blizzard nun auch Notenblätter für die beliebtesten Musiken, darunter „Lament of the Highborne“ und „Invincible“ verkaufen. Neben einer Orchesterversion wird es auch eine Klavierversion geben.

Nach der Informationsflut wurde der WoW-Abschnitt des Panels mit einem Live-Auftritt von David Arkenstone abgerundet, der natürlich Musik aus Cataclysm spielte.

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